或是看似貧乏的言語交流烤肉

「我找到媽媽的時候,烤肉她已經在急症室躺了一天;她忍受着巨大的痛苦,不過看到我,她還是得到些許安慰。」故事就從這個灰色的句子出發,罹患癌症的母親即將死亡,病床旁的你要努力為她做些什麼,雖然無論你選擇什麼,結局終將到來且不會改變,但靜靜地陪伴,或是看似貧乏的言語交流,可以在短短幾十分鐘內讓你體驗幾分生死之間的真實感觸。
500 Apocalypses(500個末日/啟示)
作者:Phantom Williams 在線遊玩
英文中Apocalypses既有末日之意,又可指啟示。作者Williams利用這個雙關,講述了500個業已消亡的物品、生命、行為方式、文明。比起遊戲,這更像是一場展覽。作者將這個網頁遊戲當作一個虛擬的墓地,供我們瀏覽和憑弔。為什麼是五百個?他說比起這宇宙中所有存在又幻滅的東西,五百少而又少,但對在乎的人而言確有足夠分量。這個墓地目前還有大片空白空間,所以如果你也想寫寫自己在乎的末日/啟示,可以發送一封郵件給Williams,來填補上這些空白。
以上是我根據自己的口味還有遊戲體驗推薦的五款遊戲,強烈建議你移步IFComp的網站看看有沒有抓住你眼睛的作品。另外,除了玩遊戲,你也可以使用開源工具,來書寫你的文字冒險。inklewriter和twine是比較常用的工具,適合業餘愛好者,需要更專業的話,可以試試inform和seltani。
《超能殺機》中大使館任務的遊戲截圖烤肉。
這裏是約旦駐美國大使館,你在一位中央情報局(CIA)特工的陪同下佯裝參加晚宴,意圖竊取絕密情報。

Posted in 家教, 雅思 | Leave a comment

因為你是一名職業吸血鬼殺手烤肉

美國新墨西哥和亞利桑那之間的沙漠上,烤肉三個高中畢業生在進入大學前進行了一趟公路之旅。她們停在了一家魔幻旅館的門口,不知道這裏曾經是什麼——避難所、陷阱、傳送門,也許都是。遊戲劇本內容厚實,借鑑不少懸疑、驚悚電影,雖然分支選擇極多,但起承轉合自然流暢。故事內涵豐富,雖是一場困在封閉空間的文字冒險,最後你會發現其實你要面對的是你自己的內心。
16 Ways to Kill a Vampire at McDonalds(在麥當勞殺死吸血鬼的16種方法)
作者:Abigail Corfman
在線遊玩
紅與黃,番茄與芥辣,或是鮮血和炸薯條——麥當勞裏藏着一隻吸血鬼,你要做的就是快速殺死他,因為你是一名職業吸血鬼殺手。在遊戲中,你需要飛快了解地形,找到可用的道具和殺死吸血鬼的方法。這款遊戲非常適合吸血鬼電影、電視劇、小說愛好者,因為它幾乎囊括了吸血鬼次文化的各種要素,基本上是一個遊戲版的吸血鬼維基百科。
Ash(骨灰)
作者:Lee Grey 在線遊玩烤肉
《骨灰》遊戲截圖。
《骨灰》遊戲截圖。

Posted in 成考, 考試 | Leave a comment

有哪些值得推薦的獲獎作品烤肉

參賽遊戲絕大多數都免費面向公眾開放下載烤肉,有些遊戲甚至可以直接在線遊玩。遙望四十年前的祖先《巨洞冒險》,今天的文字冒險遊戲依然保持着簡單流暢的文字魅力,然而遊戲玩法、背景故事、敘事方式卻已呈現出更豐富的層次。
今年 IFComp 中有哪些值得推薦的獲獎作品?
2016年,IFComp已經舉辦了22個年頭。下面,Game ON 就為大家介紹幾款今年名列前茅的獲獎作品,至於到底好不好,你說了算——兩個小時的免費文字冒險,並不算太大的投入。
Detectiveland(偵探之地)
製作者:Robin Johnson 在線遊玩
《偵探之地》遊戲封面。
《偵探之地》遊戲封面。
這款遊戲中,你將扮演文字冒險遊戲的經典角色之一:偵探。遊戲背景是在1929年一個罪惡叢生的都市,你可以在整個城中探索,也可以在辦公室裏分析案情。遊戲開始時,你只有10美元,需要通過破案來賺取佣金。在你的偵探生涯中,需要和社交花蝴蝶、黑社會老大、保鑣、失足女性等各色人物周旋。遊戲的界面和音樂都十分懷舊,使用酷似鍵入指令畫風的界面,但其實只用鼠標點擊就好。如果你是個懷舊的玩家或是想體驗文字冒險是什麼感覺,不妨一試烤肉。
Cactus Blue Motel(藍色仙人掌汽車旅館)
作者:Astrid Dalmady 在線遊玩
《藍色仙人掌汽車旅館》遊戲截圖。
《藍色仙人掌汽車旅館》遊戲截圖。

Posted in 考試, 自考 | Leave a comment

有人提議舉行遊戲創作比賽烤肉

活躍用戶在裏面討論遊戲攻略、烤肉遊戲評價,也有遊戲製作人在其中發布自己的遊戲、討論製作經驗。
Usenet
Usenet是一種分佈式的互聯網交流系統,源自通用用途的UUCP網絡(名字亦類似),它的發明是在1979年由杜克大學的研究生Tom Truscott與Jim Ellis所設想出來的,Usenet包含眾多新聞組,它是新聞組(異於傳統,新聞指交流、資訊)及其訊息的網絡集合。(資料來自維基百科,百科內容以 CC BY-SA 3.0 授權)
1995年,組內有人提議舉行遊戲創作比賽,從而鼓勵大家創作新的小型文字冒險遊戲。組內活躍成員Kevin Wilson——一位加州大學柏克萊分校的本科生決定將這個想法付諸實踐。
在幾輪組內討論後,Wilson設定比賽規則:任何能在兩小時內通關的文字冒險遊戲都可以參賽。組內任何用戶均有權投票,不過他們要保證玩遍所有報名遊戲,然後才能選出心目中的前三甲。
這就是第一屆IFComp,在這個看似隨性、簡單的賽事中,共有12個遊戲參選,引發了大量討論。在投票的幾週內,這個討論組的網絡流量較以往顯著提高,評出冠亞季軍後,人們還是對參賽作品念念不忘。
比賽順理成章地繼續辦下去,1996年第二屆比賽,規則稍有更改,之前遊戲會按照寫作語言分子類評選,從第二屆開始,所有遊戲無論寫作工具平台都放在一起較量,名次也從前三增加到前十烤肉。

Posted in 成考, 托福 | Leave a comment

電子遊戲技術已經歷數十代的更迭烤肉

MUD遊戲《俠客行》截圖。
MUD遊戲《俠客行》截圖。
梳理一段歷史烤肉,才發現距離第一款文字冒險遊戲誕生居然已有40年光陰。40年中,電子遊戲技術已經歷數十代的更迭。就在最近,我還在朋友家帶着VR眼鏡和恐龍搏鬥——通過頭部動作和模擬器手桿搏鬥,而不是鍵入「攻打_小腹」、或者是「踢_頭部」。
文字冒險遊戲的巔峰時代顯然早已過去。1980年代晚期,越來越精細的圖像(雖然以今天的眼光仍然很差)全面征服市場。到了1990年代,基本上已經沒有主流遊戲公司投資開發文字冒險類遊戲。
不過,如同大部分曾經輝煌一時的創意作品一樣,文字冒險遊戲始終吸引着一群死忠愛好者,其中不乏遊戲設計師。這也許可以解釋,為什麼今天在不少主流或獨立圖形遊戲中,我們會嗅出熟悉的味道。比如Game On曾經介紹過的《80天》,就是將《環遊世界80天》的世界設置搬入簡單的圖像設計中,遊戲還是由玩家選擇對話樹,閲讀大段文字後進行選擇來完成。
如今,大約全球還有幾百名活躍的創作者在文字冒險遊戲領域繼續探索烤肉。其中不少人隸屬於一個特別的網絡社群,IFComp(Interactive Fiction Competition),這個組織的前身是一個名為 rec.arts.int-fiction 的討論組(Usenet),成立於1987年。

Posted in EMBA, 家教 | Leave a comment

隆乳照自己原有的樣子活下去吧

剛滿20歲的那年隆乳,常常就是跟朋友、前輩喝酒喝到天亮。開心是開心,但真的沒錢,只能到百圓超商買最便宜的下酒菜跟廉價燒酒。有時去居酒屋,付錢時才發現現金不夠,只好跟店員道歉,衝回家殺撲滿找零錢。後來,在許多人際關係的分合中自我反省,才修正生活方式和工作態度。若搭時光機回到過去,會想對20歲的自己說些什麼呢?瑛太說:「照自己原有的樣子活下去吧!」說的當然不是買醉,而是一種堅持,對於自己想做的事。對20歲的自己沒有太多話想說,倒是對20歲的倍數「40歲」的自己充滿期許。瑛太說,40歲的自己,希望在銀座開個攝影展。
33位名人訪談後,《POPEYE》還製作出「20歲時想讀的書,想看的電影」單元;六位身障人士運動員,回首20歲時的自己與展望;以及「20歲時,這些已留名青史的人物,當時做了什麼事情」單元。
瑛太說:「照自己原有的樣子活下去吧!」說的當然不是買醉,而是一種堅持,對於自己想做的事。
瑛太說:「照自己原有的樣子活下去吧!」說的當然不是買醉,而是一種堅持,對於自己想做的事。圖片來源:作者提供
回首20:關於「20」的關鍵字
日本人所熟知的不少名人,恰好都是在20歲時,奠定許多重要的事蹟。例如迄今仍活躍,就連三越百貨大門前的石獅雕像,都要引用他詩句的日本國民詩人谷川俊太郎,他的第一本書,隆乳也是讓他一砲而紅的作品《20億光年的孤獨》就是在20歲出版的詩作。

Posted in 家教, 考研 | Leave a comment

卻刻下深刻的痕跡隆乳

不僅種類百花繚亂,隆乳大部分的特輯多鎖定在閱讀年齡是20歲前後,登場各類型的企劃。
由MAGAZINE HOUSE出版的《POPEYE》男子時尚雜誌,在2017年3月號中更以「20歲的時候,你在做什麼?」為標語,定調出該期特輯的主題。在這份特輯中,首先訪問了33位橫跨各個領域的人士,包括了知名時事評論作家立花隆、藝人瑛太、歌手森山直太朗、作家朝井遼、羽田圭介和音樂人井上陽水等人,全文版面除了訪談20歲的時候,他們正在做些什麼事情之外,同時以現今和20歲的照片相互對照,反差出光陰默默流過,卻刻下深刻的痕跡。
編輯室表示,該期主題的發想,最初始於立花隆在東大講座的成書《20歲的時候》。今年76歲的立花隆,在20歲時曾積極參與社會政治運動,對照當下失去批判精神的20歲日本學生,著實落差不小。若真要給20歲的年輕人什麼建言,也許立花隆這一段話可作為贈禮:「好奇心和行動力,是會彼此感染的。人生混雜着好壞的相遇。總之,就是去認識各種類型的人就對了。」
今年34歲的藝人瑛太說,19歲的他剛換了新的經紀公司,立志要成為一名好演員,可事實卻是經常連續幾週什麼工作也沒有隆乳。

Posted in 成考, 考研 | Leave a comment

轉眼就毫不留情的衰弱隆乳

向來對於時間/季節/青春等關鍵字,隆乳十分纖細敏感的大和民族而言,「20歲」因此總有剪不斷的情感。正值20歲當下的年輕人,感覺跨越了人生的分水嶺;至於離開20歲的大人們,心中也時常盈滿着懷舊與遙想青春之情。畢竟別忘了,幾乎以20歲世代為題材的故事,多半都是創作者的回首之作。
正值20:日本雜誌永恆操作的議題
恍若櫻花一般,唯美的綻放,卻旋即隨風墜落的短暫花期,人間一瞬,青春亦如燦櫻,轉眼就毫不留情的衰弱。日本人愛櫻花的性格,多少也轉嫁到了對於青春無敵的詠嘆。世界上少有另一個民族,無論在文學作品、電視劇、電影、漫畫,甚至是色情片產業,始終都毫不厭倦地熱中著墨20歲世代的青春圖騰。
網路媒體票選最受20歲前後男生讀者歡迎的雜誌。2
1/2
網路媒體票選最受20歲前後男生讀者歡迎的雜誌。圖片來源:作者提供
以10歲世代後期,跨向20歲世代(學生及社會新鮮人)為閱讀對象的雜誌,在每個月出版的日雜中占了很大的比例。網路媒體曾經票選最受20歲前後讀者歡迎的雜誌,女生讀者最愛的包括《S Cawaii!》、《CanCan》、《mina》、《Ray》、《ViVi》和《non-no》等雜誌;男生讀者愛看的則有《Men’s Non-no》、《FINEBOYS》、《street JACK》、《smart》、《Men’s JOKER》、《POPEYE》等雜誌隆乳。

Posted in 考研, 考試 | Leave a comment

對於成人的法定年齡定義即是20歲隆乳

日本人對於「20歲」始終有種特殊的情感投射隆乳。在法律的現實層面上,最大的原因來自於日本社會,對於成人的法定年齡定義即是20歲。20歲開始,你才可以正式飲酒與吸菸;能夠考取如駕照等各種證照資格;可以不經雙親同意就自行結婚、向銀行借款,以及租賃房屋,甚至收養無血緣的子女;能夠參與博弈等公營競技投票券的購買和轉賣;當然也必須開始背負許多的義務,例如繳交國民年金。
過去,日本人在20歲才能擁有選舉權,但是近年來投票族群高齡化,再加上少子化的窘況,年輕人有感無法改變政治現狀,進而對時事冷感。有鑑於此,政府在企圖擴大年輕投票族群的前提下,2016年已修法將投票權的年齡下限,降低至18歲起始。
儘管投票權降到18歲了,可是對日本人來說,成人的定義在情感面上仍停留在20歲開始。在日本的國定假日中,有「成人の日」(一月第二個星期一)的存在,足以顯見這個民族對「20歲」關卡的重視。在成人日的這一天,全國各地都會舉辦「成人式」(成年禮),年滿20歲的孩子大多會在家人陪同下盛裝出席。在那一天,過去未成年的孩子會被稱為「新成人」,自此以後在社會大眾的眼光中,就成為一個該為自己負責任的大人隆乳。
許多不能做(或該說不能公開做)的事,在20歲以後都可以正大光明做了。

Posted in 成考, 托福 | Leave a comment

可是有一點不會變隆乳

這份特殊的相互需要支撐H女士走過人生的最後三年隆乳,直到2016年離開人世,流星幼稚園是她人生最後階段的精神寄託。
我們都將老去
薩爾茨堡土地和住宅規劃中心(SIR – Salzburger Institut für Raumordnung & Wohnen)的工程師Inge Strassl負責為混合居住類項目提供技術支持,她說:「兒童、青壯年和老人都是這個社會的重要組成部分。在現代市政和住宅社區規劃中,我們特別注意社區所擔負的社會功能和責任,並保證不同年齡層的居民都可以享受優質的生活。」
無論看起來多麼遙遠,我們總是要有一天會面對自己的60、70和80歲。也許那個時候,老人們流行的日常活動從打紙牌變成VR遊戲,護理工作也會交由機器人完成。可是有一點不會變:我們仍然需要一個合適的空間來和自己衰弱的身體和平共處;我們會需要照顧,卻也需要隱私和自由;我們依然會渴望得到尊重和陪伴,並實現一些價值。也許奧地利在建立混合居住社區中的探索,能夠給予我們啓發。

若搭時光機回到過去隆乳,會想對20歲的自己說些什麼呢?圖:Tseng Lee / 端傳媒設計部

Posted in EMBA, 家教 | Leave a comment